Spory & Stwory


Lenie i religijne zabawki
wrzesień 25, 2008, 19:47
Zaszufladkowany do: Szczuro-ewolucja, ogólne | Tagi: , , , ,

Człowiek wstaje z wyra po dwóch dniach leżenia, patrzy na bloga a tu nic. No wóda jest jeszcze usprawiedliwiony, bo ponoć wyjechał z Warszawy znowu, ale e$a lenistwa to nic nie usprawiedliwia.

W ramach eksperymentowania z kreatorem próbowałem ewolucji rasy człekopodobnej, jednak tutaj Spore sprawia spore problemy – zwłaszcza w kwestii twarzy (oraz owłosienia. Skończyło się więc na niespecjalnie przypominającym człowieka pacyfistycznym humanoidzie ze motylimi skrzydłami – Ostrouchu. Razem przeszliśmy aż do fazy cywilizacji (zdobywając po drodze osiągnięcie za przejście fazy plemienia bez utraty stwora) i tam udało mi się zarówno posiadać 8 miast religijnych, jak i odpalić religijną superbroń w celu przejęcia ostatnich dwóch miast.

Poniżej filmik z działania superbroni (jest znacznie mniej widowiskowa od sterowców).

P.S. Dorzuciłem filmiki do poprzedniego wpisu o zabijaniu stworów epickich – miłego oglądania.



SPORE: Pierwsza aktualizacja
wrzesień 19, 2008, 17:58
Zaszufladkowany do: ogólne | Tagi: , , ,

Od premiery Spore minęło już 12 dni i przyszedł czas na pierwszą łatkę. Niestety na polskiej stronie Spore nie ma żadnych informacji o Patchu do wersji 1.01.0000. Z tego powodu postanowiłem opublikować informacje, które znalazłem na angielskiej wersji spore.com. 

To, co najbardziej mnie zaciekawiło, to zmniejszenie częstości występowania katastrof ekologicznych w fazie kosmosu i ataków ras, z którym prowadzimy wojnę (obie poprawki dotyczą gry na łatwym i normalnym poziomie trudności). 

 

Informacje pochodzą ze strony www.spore.com USA:

Features

  • New Cheat: “evoadvantage”. Enter this cheat when are starting a new Creature game to choose any creature from the Sporepedia. Start a new game with one of your more evolved creatures!
  • Display part statistics when you are in Build mode. Rollover any part and hold down the ‘i’ key.
  • New Cheat: “blocksmode”. Turns creatures into their blocky representations.
  • More style filters. Open the cheat window and type: “stylefilter -microscope” or “stylefilter -norainbows” or “stylefilter -nextgen” to see the new styles
  • Added 70 new planet scripts with a low terraform score, especially of the “hot and high atmosphere” type

Graphics/Aesthetics

  • Animation improvements
  • Improved the planets fogging, blooming and lighting
  • Fixed animation issues with tool handling, hand walking and some of the more oddly shaped creatures

Tuning

  • Creature phase: Improved the pacing towards the end of the game, and increased the challenge in Normal and Hard modes.
  • Tribe phase: Increased the challenge in Normal and Hard difficulty modes.
  • Civilization phase: Increased the challenge in Normal and Hard difficulty modes.
  • Space phase: Made Empires in Easy and Normal modes demand reasonable amounts of money in exchange for peace and adjust the level of punishment if the player doesn’t pay
  • Space phase: Made disasters less likely to occur in Easy and Normal modes and increased the time between each attack from the enemy empire when the player is at war.

Miscellaneous

  • Creature phase: Improved the way posse members behave during threatening situations and fights.
  • Space phase: Made finding your home world and colonies easier in the Galactic view.
  • Tribe phase: Made it so that tribe members can travel on steep hills if they need to do so now, but their speed will be reduced a lot.
  • Fixed an issue with attacks not working on some bigger animals and larger animals not dying correctly
  • Fixed collect mission not completing correctly when all parts have been collected
  • Fixed problems with the “Rolling Thunder” and “Déjà Vu” achievements not being awarded as they should
  • Fixed floating parts not being deducted from the budget when loaded into creator
  • Fixed an issue with the rotation rings not resizing correctly when a part was resized and improved their look
  • Fixed an issue where the terraforming score of planet could differ when revisiting a solar system
  • Fixed the keyboard controls for zoom & pitch in the Colony Planner not working properly
  • Fixed a crash that could occur when watching an epic creature attack a city
  • Fixed some issues where the game would freeze when using the Creature Tweaker tool or when capturing a planet in solar view
  • Fixed an issue where not all tribe members would obey the raid order when a large group was ordered to raid
  • Fixed an issue where banning a creation from one of your other saved games would black out the main menu


Do 3 razy sztuka?
wrzesień 16, 2008, 10:41
Zaszufladkowany do: ogólne | Tagi: , , , ,

Jakiś czas temu Szczur pisał o pewnej niefajnej rzeczy. Mianowicie o braku możliwości grania z kilku kont na jednym komputerze. O ile taki zabieg jeszcze jestem w stanie zrozumieć, to dzisiaj natrafiłem na coś o wiele bardziej zasmucającego.

Wiadomo. Piractwo komputerowe to plaga i wydawcy próbują z tym walczyć na różne sposoby. EA pobiła chyba wszystkich. SPORE ma tylko TRZY instalacje. Do tego instalacje odejmowane są nam za zmianę konfiguracji sprzętu, przeinstalowanie systemu itp. 

Smutne. 

Oczywiście w wyjątkowych przypadkach EA ma dawać użytkownikom dodatkowe instalki (case-by-case basis).



MashON SPORE i plemienne wieści
wrzesień 15, 2008, 20:33
Zaszufladkowany do: ogólne | Tagi: , , , ,

Faza plemienia i stwór epicki debiutują w komiksie. :)

Znalazłem przed chwilą coś takiego jak MashON SPORE (http://www.mashon.com/spore/). Narzędzie do tworzenia komiksów i e-kartek. Spodobało mi się. :)



Total Defeat i parę niefajnych rzeczy
wrzesień 14, 2008, 20:25
Zaszufladkowany do: Szczuro-ewolucja, ogólne | Tagi: , , ,

Gra na wysokim poziomie trudności ma swoje smaczki, przekonałem się między innymi jak potrafi zaboleć wystąpienie przeciw cywilizacji wojskowej posiadającej masakrycznie mocne sterowce z promieniami śmierci (sam je projektowałem dla drewnianych jeży).

Moja cywilizacja religijna nie dala rady zrobić blitzkriegu (komputery rozwijają się całkiem szybko), udało mi się jednak walczyć z jednym przeciwnikiem na raz. Niemniej kompy były za szybkie – gdy opanowałem swoją wyspę (3 miasta), był już tylko jeden komputer włądający niepodzielnie resztą świata. Miałem z nim sojusz, ale niestety minusy za sąsiedztwo i zagrożenie skutecznie go zrównoważyły, pozostała więc wojna.

Pierwsze podejście było mało fortunne – uderzyłem przy pomocy floty propagandowych okrętów podwodnych, zdobyłem dwa miasta… i spotkałem duże eskadry super-sterowców. Bycie po złej stronie promienia śmierci zabolało mocno, wyszły też wszystkie wady cywilizacji religijnej (wyłączanie budynków zamiast niszczenia jest fajne, ale niestety łatwo może się zdarzyć że komputer uratuje swoje wieżyczki). Moje miasto wyleciało w powietrze po zaciekłej obronie i wróciłem do ostatniego nagrania, czyli momentu przed rozpętaniem wojny. Wyciągnełem wnioski i udało mi się zakończyć etap cywilizacyjny, montując monumentalnego Gwiezdnego Smoka.

A oto narzędzie mojej zguby (i zwycięstwa w drugiej rundzie) – Sterowiec Oblężniczy

A teraz mniej fajny kawałek – poczytałem sobie forum, bo zniknęło mi ze strony Spore.com parę stworów (drewniane jeże z etapów plemię-kosmos plus ucywilizowana hydra),  więc nie da się ich komentować ani ściągnąć. Liczę że po mailu coś z tym zrobią i naprawią to.

Ale nie o tym miało być – mianowicie wyczytałem, że EA lubi robić klientów w balona. W instrukcji do Spore jest kawałek o kilku kontach w ramach jednej instalacji, czyli wychodzi że można zrobić sobie na kompie dwa profile i grać z dziewczyną/bratem/kimkolwiek. Jest nawet opcja przelogowania w grze. I wszystko by działało, gdyby panowie z EA nie wyłączyli opcji w grze (pozostaje liczyć na jakiegoś cracka niedługo), żeby nieuczciwie wyciągnąć więcej kasy od klientów. Paru ludzi z Zachodu już się od pewnego czasu z nimi gania mailami o złamanie prawa i takie tam, nagłaśniana jest też sprawa w zachodnich gazetach/portalach komputerowych, co dobrej marki grze nie zrobi.

Firma tłumaczy się tym, że w instrukcji jest ‘misprint’ (nie podają czemu opcja jest w grze), zaś sama opcja kilku kont by zablokowała ponoć serwery (ta, jasne), niemniej najbardziej uporczywy z fanów (który chce grać razem z żoną) dostał od firmy osobną aktywację drugiego maila w grze i może używać drugiego profilu – czyli wszystko jest w grze, trzeba tylko odblokować.

Fajne podejście do fana co nie, zwłaszcza przy grze stawiającej mocno na społeczność.



Chromosomolotek i liczby
wrzesień 14, 2008, 0:25
Zaszufladkowany do: ogólne | Tagi: , , , ,

Postanowiłem zamieścić oficjalne plakaty na naszym fajnym blogasku. Nie mam pojęcia, czy już je widzieliście. Moim zdaniem pierwszy rządzi. :) Każdy z nich jest do ściągnięcia w wysokiej jakości PDFie z www.spore.com.

 

 

Cytując za Spore Polska: 

“Sporpedia szaleje! Po pierwszym tygodniu od wydania gry SPORE Sporpedia liczy już 13 milionów 825 tysięcy 185 stworów! oraz ponad 1 milion 440 tysięcy graczy i ciągle rośnie, gdyż graczy przybywa.”



O brakach wpisów na blogu
wrzesień 10, 2008, 21:39
Zaszufladkowany do: ogólne

Dałbym nowy wpis, ale:

1) niespecjalnie mam czas dzisiaj, a jutro nie mam dostępu do kompa

2) nie chce mi się monopolizować bloga samymi swoimi wpisami, bo żaden z pozostałych dwóch leni nie daje wpisów żeby nakręcić kumpli i się pochwalić, mimo że można wyszpiegować że e$ rozwija swojego listkowca już w etapie plemiennym, zaś wóda ma nowego zwierzaczka którym się bawi :P

A przy okazji – dementuje plotki o nowej Szczuro-ewolucji. Pierzasty wąż był efektem zabawy fabryką stworów. Niemniej nakręciłem się na granie czymś bez rąk i nóg :D



Kosmos – wpis specjalny
wrzesień 9, 2008, 15:11
Zaszufladkowany do: ogólne | Tagi: , , ,

Wyszła kolejna fajna cecha Spore. Przeglądam wydarzenia u znajomych i widzę, że Wóda podczas misji dokonał eksterminacji gatunku, który został zaprojektowany przez e$a. Zaraz potem lecąc w stronę centrum galaktyki spotykam obcych o dziwacznej nazwie. Zanim jeszcze obraz wideo stał się wyraźny już wiedziałem, że napotkałem przyjacielskie gremliny Wódy. Strasznie fajne :)

Poniżej zdjęcie miasta napotkanej cywilizacji:

A tutaj na pierwszym planie jeden z okrętów dodanych do mojej flotylli – ktoś rozpoznaje ten propagandowy talerz? ;)



Witamy na Spory & Stwory.
wrzesień 6, 2008, 17:06
Zaszufladkowany do: Eso-ewolucja, ogólne | Tagi: