Spory & Stwory


Jak zawrzeć sojusz z Groksami? part 1
wrzesień 15, 2008, 15:57
Zaszufladkowany do: Wódo-ewolucja | Tagi: , , , , , ,

Groksowie – najgroźniejsza rasa znanego wszechświata. Półmechaniczni mordercy. Startują z “-70″ do wszystkich kontaktów społecznych. Są tajeminiczy i źli. Ale czy to oznacza, że nie można się z nimi zaprzyjaźnić?

Turgorisy postanowiły spróbować. Pierwsze 10 punktów daje mi umiejętność szamana, kolejne 5, to że zgodziłem się pomóc. Następne 10 – łapówki, i tu moja obserwacja – wydaje się, że kasą nie można uzyskać więcej niż 10 punktów, mimo że wrzuca się miliony.

A dalej? Misje oczywiście. I tu pojawia się problem, bo latając po układach Groksów towarzyszą nam ich statki. Zawsze. I prędzej czy później atakują, nawet jeśli my nic nie robimy poza wykonywaniem misji. Dlatego trzeba szybko robić swoje i nie chodzi tu nawet o to, że zniszczą statek, ale o to, że bardzo nie lubią jak się bronimy i punkty szybko lecą w dół. OK. Próbowałem kilka razy (load, load, load,…,load) i udało się. Jestem z Groksami w neutralnych stosunkach (żółta mordka) i wygląda na to, że nie będą mnie atakować, co otwiera mi drogę to celu – sojuszu z Groksami. Stan aktualny “-22″.



Jak zrobić fajnego stwora w SPORE?
wrzesień 14, 2008, 17:30
Zaszufladkowany do: Wódo-ewolucja | Tagi: , , , , , , , ,

Wczoraj wieczorem (a właściwie już w nocy) rozmawialiśmy o tworzeniu stworów i o tym, że zdecydowana większośc kreacji internautów jest dość zwyczajna. Ot takie zwierzo-humanoidy bez pomysłu. Tymczasem Spore daje ogromne (i szalone) możliwości. Jak to mówią “sky is the limit” – w sporze nawet niebo nie jest ograniczeniem. W końcu mamy zaprojektować rasę władców kosmosu. OK. Siadłem dziś na chwilę do fabryki stworów i co mi wyszło? Oceńcie sami:

1. Szczudłacz wszechwidzący. Superwysoki zakręcony stwór. Uwielbiam jak chodzą na tych szczudłopodobnych nogach. Wszystko widzi, bo ma oczy na całej długości “korpusu”. [zrobiony tylko w fazie stwora].

2. Totem śmierci ma tylko jedną nogę. Totem śmierci jest niebieski. Totem śmierci ma 4 różne paszcze, żeby móc Cię zjeść. [Zrobiony tylko w fazie stwora].

3.Biały kwiatek. Ot – zielona łodyżka, zielone listki, 3 białe kwiatostany. I malutka paszcza z rzędem ostrych kłów, które rozdzierają głodnego roślinożerce, którego skusił widok kwiatka. [Zrobiony również w fazie plemienia].

Oprócz tego sterraformowałem dziś kilka planet Turgorisami. A od wtorku zaczyna się urlop w wódoewolucji, bo wyjeżdzam ;) .



A tymczasem na plancie Łużyn…
wrzesień 11, 2008, 19:41
Zaszufladkowany do: Wódo-ewolucja | Tagi: , , , , ,

Witam. Turgorisy [które biegają po lasach opanowanych przez Listkowce i latają w kosmosie razem z Jeżami] podbijają Uniwersum. Faza gry jest ciekawa i wymaga zdecydowanie najwięcej do roboty. Co chwila wyskakuje mi nowy atak, misja, zadanie. Jest też chyba najtrudniejsza, szczególnie dla rasy nie-wojskowej. Mimo to – podoba mi się. Jak wygląda mój malutki kawałek galaktyki na dzień dzisiejszy? [tak, mam wojne w samym środku - z imperium Brzuchaczy :P ].

Tymczasem na innym ramieniu galaktyki swoja drogę do panowania nad wszechświatem rozpoczęła rasa Skoczków [nazwa robocza], do tej pory nazywana Źrebakami. Są na etapie zjadania innych stworków na niebieskiej [ziemia ma taki kolor] planecie Łużyn. Zamysl jest taki, żeby stworzyć mięsożerną, agresywną rasę inspirowaną szachową figurą “konika” ;-) . Zobaczymy co z tego wyjdzie. W tej chwili wyglądają tak

Docelowo w fabryce stworów wymodelowałem Skoczka po prawej. Choć końcowy efekt pewnie będzie wyglądał inaczej. Pozdrawiam innych twórców Wszechświata ;-) .



Uwaga: cywilizacja
wrzesień 7, 2008, 14:27
Zaszufladkowany do: Wódo-ewolucja | Tagi:

Zakończyłem etap plemienny (bez zniszczenia nawet 1 sąsiedniej wioski) i przeszedłem do cywilizacji. W tym momencie mamy kolejną zabawę w tworzenie – ratusz i pojazd. Łącznie spędziłem nad tym ponad godzinę i sam nie wiem jak ten czas zleciał. Ratusz mi nie wyszedlł, a kiczowaty pojazd wygląda tak ;) . Na marginesie – odwołanie do Herberta jest zabawne [przyprawa], a jeszcze zabawniejsze są podpisy w trakcie wczytywania gry/loada [paradygmaty itd].



Nowy stwor wkracza w faze plemienia
wrzesień 7, 2008, 12:06
Zaszufladkowany do: Wódo-ewolucja | Tagi:

Ok. Stwierdziłem, że smokami gra mi się źle. Cofnąłem się do fazy stwora i zrobiłem dokładnie to o co mi chodziło. Moi podopieczni są roślinożerni, łągodni i przyjacielścy, więc postanowiłem dla kontrasty nadać im wygląd strasznych skurkowańców. Tak powstał nowy Turgoris. [inspirowany gremlinami :P ]. Jest uroczy i ze wszystkimi chce się zaprzyjaźnić. Przed chwilą z kumplami odwiedzili sąsiednią wioskę i dali koncert na marakasach. Publika była zachwycona. A co Wy na to?



Etap stwora
wrzesień 7, 2008, 10:49
Zaszufladkowany do: Wódo-ewolucja | Tagi:

Jap pisałem w Szczurowym komentarzu – co chwila zmienia mi sie koncepcja stwora. Tak wygladał na chwile przed wejsciem w etap plemienia. Teraz nie wiem czy nie zrobić nowego. ;) . Gra się w każdym razie bardzo fajnie.



Początki
wrzesień 6, 2008, 17:59
Zaszufladkowany do: Wódo-ewolucja | Tagi:

Witam witam. Dziś [w tym pierwszym, no może drugim dniu wakacji] obejrzeliśmy ze Szczurem nowego Jokera [bo Batmana to mniej] a potem po dyskusjach z E$em i wzajemnym nakręcaniu się pojechaliśmy do Złotych Tarasów kupić Spore. Grę, której nie można odmówić jednego: ma genialny marketing. Trailery, filmiki, plakaty, reklamy. Najbardziej oczekiwana gra …jakiegośtam czasu. OK. Wynika z tego, że sobotni wieczór spędzamy przed monitorami. A blog powstał tylko po to, żebyśmy mogli nakręcać się jeszcze bardziej i wrzucać screeny swoich stworów. Moja pierwsza komóka – to ta zielona. Teraz wychodzi [Turgoris petitus z planety Tinnitus] na ląd. I czeka mnie dlugie planowanie kim ma tak naprawdę być. Pierwsze wrażenia? Świetna gra. pozdro Szczur – czekam na screeny :D . I pozdo E$ dzięki za blogaska :P . /idę na spacer. czekajcie na następne zdjęcia. ;)